
文字| nina Technology luo none Zhang ao
缝纫,玩耍,尾巴,拥挤的人群...在中国又是一年,新的上海世博会国际中心仍然充满了人们。但是,与上一年不同,在这里,展览馆的大厅划分了两个世界。
一方面是“表达世界”。在这个世界上,现场仍然解决了资深球员所寻求的热点,这也伴随着中国乔伊。在“村里的第一名大学生”和“黑色神话:沃肯”之后,他们使世界感到惊讶,全国运动会“展示了肌肉”。现场游戏测试中有很长的线路,例如“无限机器”,“ Shadow Blade Zero”和“ Ming Dynsty Feathers”。许多人梦dream以求的第三届全国运动会,但多年来无法获得“不再罕见”。
另一方面是“内心世界”。在移动方案中,人们不再是有限的计算机,主机甚至智能手机。华为的第二次展览将成为N3 Pavilion的一个很好的立场,带来了50多种流行的游戏,这些游戏支持本地洪山系统,以及手机,平板电脑,计算机,汽车甚至手表上的“播放”。高通,小米,荣誉,红魔和其他制造商也带来了类似的完整场景体验。
Mihayou和游戏科学是“缺席”的
国家游戏制造商,包括完美的世界,Huatong Century,互动娱乐Santas(权利保护)等等。对于许多游乐场而言,CJ无疑是一个很好的机会来展示他们最近的成就。
值得注意的是,Sina Technology访问并发现,去年创建“黑人神话:Wukong”的游戏科学团队并未选择参加这个Chinejoy展览。根据公共数据,“黑人神话:武金”和总销售超过3000万张,以其自身的实力促进了整个国家游戏3a的发展,并为灵魂的国内游戏。
但是,当我访问中国乔伊(Joy)时,“黑色神话:wukong”在索尼(Sony)摊位中有四个位置,您可以在PS5中进行实验,很少有人会遇到它。
杭州的观众说:“这次我来参加游戏的科学。我想看一些新事物,但我没想到没有展览。”
相反,另一个名为“ Next Black Myth”的全国重量级杰作第三名引起了很多关注,许多球员都在等待尝试。为了让玩家有机会玩这场比赛,索尼已经在网站上建立了隔离线以保持订单。派遣玩家只有15分钟的时间来体验它。
由于时间限制,Shadow Blade Zero打开了几个级别的Boss和几个地图。从战斗的角度来看,该游戏基于几种传统武术风格的快速行为,对诸如影响,镜像,透视和SE等困难方面进行了更快的调整nsation。
同时,从设计师的角度来看,“ Shadow Blade Zero”也开始了非常武术风格的新通行证。该操作并不复杂,但可以源自小型,重型和衍生的动作和武器。更改以创造恒定的动作体验。
布斯的工作人员告诉新手技术,游戏的启动时间尚未确定,她正处于试用阶段来收集意见。此外,该游戏将在展位上发布的“迷失灵魂”即将发布,并将于8月29日正式推出。
索尼立场附近是“明朝的最后一个王朝:Yuanxu羽毛”,我最近发现了公众舆论。在蒸汽发射后,由于优化和神奇的变化等问题,我收到了许多负面评论。一些玩家抱怨游戏建模是可以接受的,但是角色的服装和身体之间缺乏互动。同时,游戏的版本埃尔(Ere)被解雇了,一些玩家发现了诸如“空气墙”之类的错误。
但是,新手技术已经注意到,自新的修复广告的正式发布以来,Steam的球员的声誉一直在不断提高,目前的Steam赞美率为45%。在现场,游戏的游戏前面有一条长线,上面写着“ Mun Dynsty的最后一个:深渊的羽毛”,而最快的测试需要15分钟的尾巴,并且架子填满了。
至于在线游戏制造商,这是Mihayou的第二年“消失”。多年来,Mihayou一直是Vifrequent的中国位置。 2023年,他还以独立IP的形式参加了中国的欢乐展览,其中有两种受欢迎的产品Genshin Impact和Cangyao:Star Dome Railway和Cangyao:Star Dome Railway。
那些熟悉Mihayou的人说,Mihayou现在宁愿创建自己的独家活动,到目前为止举行两次会议,例如“ Genshin im ImPACT FES狂欢节”,预计将继续进行。“ Mihayou自己的展览低于CJ。”
华为洪蒙告诉你新故事
在Pavilion N3中,华为展位吸引了许多观众。这是华为自去年以来第二次在中国乔伊。其受欢迎程度的原因不仅是“华为”一词,还因为有一些女性在流行的“光明与夜”游戏中,但华为带来了50多个本地人的洪蒙游戏来证明这一体验。
设施中的1,000米大型展览Arearados展示了各种设备,这些设备设有本地洪梅系统,从智能手机,平板电脑和智能电视到智能水表甚至智能汽车。这也意味着国家手机游戏对洪山本地人有了新的面孔,并且在iOS和Androidlo系统之外有更多差异。
在电视面前,现场拿着“枪”的球员说,玩“枪”比玩“饮食”更身临其境鸡在手机或计算机上。根据SINA技术,“枪”背后的华为非常适合SPF游戏中的瞄准,射击和其他操作,这使玩家可以更加精确地写下点,并获得更强大的沉浸感和振动反馈体验。
此外,华为的独立游戏,Hongmeng Computer Games和Hongmeg Watch Games在家庭和未知词背后,Hungmeg在任何场景中玩游戏的目标已经出现。有了M9,在汽车屏幕上玩游戏也已成为Hongmeng Ecology的“专家”。这也是国家游戏开发人员逐渐将鹰嘴豆系统作为“金矿”的重要原因。借助本地的Hongmeng系统,设备不再限于开发人员,并且游戏创建者还可以带来更多技巧。
22年 - 年 - 中国欢乐需要更新的变化
在第22版中举行的中文仍然具有很强的吸引力。这RE今年共有743个参展商,但去年与600多个参展商相比增长了明显,许多人希望看到他们去年是否可以更新367,000名游客。但是在今天的上海,中国乔伊·安达并不是唯一吸引2d的人。
在通过通行证的BW展览中,来自20多个国家的40万人对该展览着迷,去年增加了15万人,比上一年增加了60%。 Mihayou,Lingyoufang和其他制造商加入了BW,但没有加入中国。游戏的科学没有参加BW,但是两个创始人冯吉和杨Qi出现在BW的客人参加访问并拍摄访问“ Death Death Stranding” Kojima。
同时,小苏还可以看到许多重要游戏制造商的流行IPS游戏,例如腾讯,netease,lingxi Interactive Entertainment,Mihayou,Lilith,Ubisoft等,在中国之后,“占领”第二维度的市场D下周将红土保留在上海。
BW的成功主要是由于它精确地关注两个维度领域,这将热情的ACGG与丰富而多样的互动形式紧密联系在一起,这使观众可以将简单的观众更改为深入参与者。当二维市场(例如游戏和动画)变得越来越热,中国乔伊(Chinajoy)必须证明更多的年轻人不仅仅是为了每个人的乐趣。
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